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dota2吧-百度贴吧--DOTA2玩家聚居地--
2019-10-16 22:00:08 来源:大发国际平台-大发体育在线-大发国际888 浏览次数 28

[摘要] 核心区是本吧专属“非水贴空间”,原空间已变为“看贴”,核心区内有一定的发回贴门槛,先了解如何获得资格吧~白给活动又来了!为家乡打Call,城市挑战赛应援及抽奖活动开启!DOTA2美国时间2019年10月10日更新,天梯系统进一步优化HOHO【公告】关于近期吧内出现同一话题处理说明偶然看到2016年的今天,wings拿下南洋杯冠军......今天想看下liquid百科,看下最近的赛程,偶然发现16年的今天wings拿下南洋杯冠军,其实当时wings拿了不少冠军,感慨一下,清流粉招下魂。沉默大前期是厉害,但往后拖沉默如果打5装备很差,整个人就是划水的,大招也可以驱散,又没有逃生,玩起来根本没有游戏体验可以作为A杖效果,大招不再沉默而是减掉全部智力并且扣除100蓝量,这样不撑蓝量的英雄只有100蓝可用。3秒之后敌人的智力会在5秒内恢复,保持原有蓝量百分比。同时沉默获得被智力最高的人的智力。这样沉默既可以用蓝量强制对手无法放技能,也可以开大招智慧之刃爆发,如何?现在A杖变成牛头必出,而且第一件出的装备了,比宙斯还优先。一个A杖让一个英雄兼具输出、控制和灵活性,线上都不需要优势,慢慢混,20分钟出把A就声音无限大。不出个BKB就是不好打,出了BKB他又像个弟弟。请大神们推荐几个适合女生玩的英雄呢,要求长的好看,不容易死,请大神们推荐几个适合女生玩的英雄呢,要求长的好看,不容易死,不需要太多钱的(我补不到刀,操作简单的五号位有什么推荐英雄吗,最近冰女玩吐了,小花仙又不会用。帕克五号位有什么推荐英雄吗,最近冰女玩吐了,小花仙又不会用。帕克能走五号位吗扪心自问这几个问题,再来关注玩的人为什么变少了.1.V社几年前但凡给钱完美打点广告,给其他国家投入点广告费,也不会没人玩吧?2.你会推荐dota2给(98-05)年出生的小孩吗?为什么?就因为奖金高?就因为游戏相对其他同类游戏有深度?你让他们在读书和玩游戏之间怎么选择?3.你觉得现在dota2对新人和老人的吸引力大吗?为什么?4.V社这段时间真的有投入精力发展扩展dota2的玩家人数吗?他们的关注点在哪里?连TI集锦都不做了.5.说实话你看着这英雄界面,会觉得新人还能兴奋起来吗最近V社对于DOTA2的天梯机制进行了又一次的更新,其中就包含了对行为分极低的玩家进行更加严格的处罚,轻则封号几天,重则封禁数月。就在今日凌晨,DOTA2的著名“艺术家”,刚刚带领新队FightingPepegas夺取了了北美赛区成都Major出线名额的明星选手EE,就因为行为分过低,账遭到了V社长达半年的封禁。但EE在在直播时看到自己的账号被封禁,却疑惑满满,他并不知道自己是因为什么受到了V社如此特殊的“关照”,直到EE的直播录像在国外视频网站解决办法—DOTA2所有服务器延迟计算中或者全部未知我的解决办法前天还可以正常游戏,昨天有个小更新后,登录后就显示所有国内服务器延迟未知,无法匹配,但是可以观战,观战时延迟很高,也可以观战好友,就是不能匹配游戏。在解决问题之前,所有能找到的方法全部试过了:包括反复添加启动项-perfectworld,运用cmd指令重置网络,在控制面板-网络设置里重置网络,修改hosts文件,删除dota2文件夹里的packages文件等方法,没有一个成功的。最后自己随便尝试的方法解决了问题:steam-视图-设置-下载-清除下载缓存各位刀友们大家好!DOTA2是一款英雄多样性十分丰富的游戏,虽然大部分英雄都有其固定的位置,但随着版本的更替,一些辅助英雄的特点被玩家开发后却能担任核心位,例如Ana的大哥精灵,而一些原本定位为核心的英雄,在一些对游戏有着独特理解的玩家手中,也能胜任辅助的位置,甚至不需要太多经济也能发挥巨大的作用,那么下面就来为大家盘点一下最适合打辅助的核心英雄吧~!yy个英雄,尔卡,主属性力量技能1,金元素,每个金元素增加1yy个英雄,尔卡,主属性力量技能1,金元素,每个金元素增加1,1.5,2,2.5,3,3.5,4点护甲,每次学习本技能时被动增加1点护甲,技能2,木元素,每个木元素增加,100,200,300,400,500,600,700生命,每次学习被动增加100生命,技能3,土元素,每个土元素增加5,10,15,20,25,30,35点每次被攻击时恢复生命,每次学习时被动增加3点生命恢复,技能4,组合方式,金金金,被动,专注光环,增加金元素等级*2的护甲光环,技能5,组合方式,金金木希望诸位怀着愉悦的心情和宽容的态度来阅读。这个贴子的核心内容是关于刀塔方方面面的深层次改革。例如:赛季积分前8直接晋级TI正赛胜者组。六大赛区由V社主导成立各区的俱乐部联盟,实行席位制。联手“拳头”的英雄联盟,“暴雪”的守望先锋,自家的CSGO,四大电竞共同进入奥运会。估计光是看见上面列举的三条改革内容,吧友们已经有许多自己的想法要表达了。这也正是我所期望的,抛砖引玉,共同探讨。当然,毕竟我们成长环境不团战多放个标记,就是两三百入账上去砍一刀才36块,还要倒贴一条命加死亡掉落的两三百昨天试了一把电锤小鱼,出了小电后一个C一波兵/野,不出电锤的线级前要两个C。刷钱效率直接高了一倍还能省很多蓝,而且20级可以点+1s而不必点C的伤害。小电后直接大件,比如冰眼补属性,或者先出个跳进一步提升刷钱效率和切入能力剑圣这么弱的主要原因,不是他变弱了,而是大家的经济都高了,移剑圣这么弱的主要原因,不是他变弱了,而是大家的经济都高了,移速都变高了,可以随便克制剑圣了。再也不是以前无脑无敌斩接转单杀的时代了。看到有人说跳刀后续合成升级问题,我有一个想法跳刀是个热门装备,若是后续升级接着跟热门装备合成,那么并不是游戏设计师想看到的。因此,跳刀这个热门装备,需要跟冷门装备搭配升级。那这里面最合适不过的就是大炮了。使用跳刀后的第一次攻击必暴击,无视闪避前言本人一直认为,通过逻辑分析方式进行新打法的开创,是较为合理的,仅通过经验总结的做法则相对低效。任何战术,打法都必须有其明确特点和优势,如果逻辑上不合理,那么这个打法就很难成为最优解。之前基于这种想法,我提出了刃甲女王,辉耀A杖大圣等思路,根据其特点发展出了相应打法,也被sumail,maybe等玩家实战检验过,取得了不错的效果。前两天看过一个吧友开贴驳斥了电锤小鱼的打法,结合前一段时间玩过几次小鱼以及队友对昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没有涉及到天梯匹配时间过长这一问题。今日《DOTA2》官方在Twitter上进行了回应。官方表示他们已经意识到匹配排队占用太长时间这一问题,目前正在着手改进。官方可能会在本周末调松一些新的匹配质量设置,然后在周一收紧相关设置以达到最佳效果。目前网友普遍反映《DOTA2》天梯匹配时间过长,有网友表示,“不选辅助我排了10分钟都没排到,一选辅助秒排”,甚至有网友认为V社是“真低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平发育但是对面至少半血以下的。中后期我自己两个打发1,破塔,买真假烟插回炉。压对面c补不了多少刀。2,tp跟着打团。我通常选1的,有团打就t过去。t过去杀不了人又没钱。浪费经济了。但是每次都是有优势被翻盘,突然对面c两大件,我才一大件。这个风行者怎样玩啊自己玩了三个星期打完定位定了个统帅3然后玩的菜就被喷被喷的体无完肤喷子太恐怖了刚玩很多细节做的不好然后各种难玩打2号对位打不过玩1吧我还太爱刷也没人一起玩终极自闭就自己各种看视频直播自己学这游戏对新手太不友好太难被一顿喷...匹配排位都是被喷真的是救命刚玩四五号位其实也很难视野我不太会抢不太会做反而12号位更容易提升实力知道哪里需要视野对线如何勾兵和补刀希望自己能成长的快一点也希望能交点朋友234都能打,腿长节奏强,伤害又高,线上有压制力。一般小挂件鞋子加标枪就能单提酱油了,遇到弱势点的大哥也能随便提,辅助视野做好,露头基本就没了。然后紫苑或者mkb,蓝杖bkb,到了20级有蓝杖没三个人都抓不死还可能被反杀。二技能清线也挺利索的。遇到风行就头疼,完全不知道怎么打……求大佬指点一二,推荐一些克制方法和英雄理性讨论,DOTA2天梯是否过于注重于经验看OMG有感,DOTA2对新人不友好,甚至天赋高操作好反应快的新人入门也不会有好成绩,个人感觉是DOTA2对于经验的硬性门槛,可以看到现在DOTA2天梯高分依然有很多老人,有老练经验可以知道英雄道具克制关系甚至什么英雄在什么时间干什么事,熟悉高分段节奏等,这些在DOTA这个游戏中真的很占优。假如天梯英雄技能全部打乱,感觉天梯会大洗牌,比如某主播玩OMG,这样子玩真的会有排名吗。所以个人的’硬实力‘到底是指对当前版本的适应力还是手就这个天梯制度,这游戏活该迟早被V社玩死就这个天梯制度,这游戏活该迟早被V社玩死统计了一下历届TI冠亚军成员,发现了点东西1.NAVI每年调整一个位置使得他们连续3年杀入决赛并获得1冠2亚;2.Ehome仅集训一周便获得亚军的秘诀在于3个老天才+2个新天才;3.IG成功的秘诀在于4个超级打手+1个新加入的超级大脑;4.VG准确的把握住了版本优势,但年轻的队员还是难以匹敌强大并且愿意低头学习的Newbee老将;5.CDEC的草根逆袭神话最终被天才恶魔少年给粉碎,但EG的真正成功是因为伯乐和千里马的完美集合;6.2016年完美平衡使得每个阵容都有无限可能,而5个嘻嘻哈哈的年轻人打破扎这是改进前和改进后的对比。连手精灵100多局,从之前40多胜率,到现在70多胜率,虽然是普匹,以我个人经验,如果普匹你能达到70多胜率,那么天梯最少60多胜率的。说下对装备认知的改进,我之前精灵是出双骨灰,我一直认为骨灰是精灵的神器。但是因为实际游戏对我的打击,不得不说这个认知是有问题的!问题在哪里?问题就在于精灵这个英雄的仇恨远远超出一般辅助!精灵这英雄分析下,他是没有任何硬控技能,也没有几乎什么逃生技能天梯更新后一把排20分钟。。。玩一局的心态都没有了。。。行为分4000多,的确很低。关键是我都没麦,都是打字交流,排的1和3,打法也团队,还是被举报。。。这天梯真没问题吗。。。。听许多朋友回复说,冰女难度较高不适合新手,所以这攻略第三弹就决定是她了。冰火二女,是这游戏最具代表性的女性英雄,那么这篇攻略同样是一样的核心思想,最大化发挥英雄特性,打出完美表现。分析冰女的技能组可知,这是个高耗蓝自带回蓝光环的英雄,游戏第一定位是辅助,在职业比赛也是以45号位较常见。但是,今天这篇攻略的目的是,最大化发挥冰女的能力,所以我们不能按辅助的玩法来,需要吃资源,以打出令人窒息的完美团战吸了22点敏捷不可能说我一直在划吧?从对线期开始就一直在打架,无解肥小鱼后期居然被前期很惨的暗灭狂战PA两刀暴死(连续两个暴击)打成这样也才2W5,无语鱼塘里有中单屠夫针对ta的打法,针对这种打法,ta只要在出门装和加点稍微改变一下就行了,出门就带枯萎之石,一级学被动,二级学d,之后31互点就行了屠夫上来就给d,他要拼吃俩的加石头减甲,他就是负甲,人就没了,完全拼不过你作为一个从开始玩这个游戏就单排的玩家,现在的模式无比恶心,单排分和组排分合在一起,取消绝对单排,还分什么核心辅助,一开始玩这个游戏的乐趣就是想玩什么位置就玩什么位置啊,现在的单排没有任何乐趣,不是要把我们这波老玩家给逼走吗还有天鹰戒、穷鬼盾、打野爪,希望能回归,现在的模式真的很无趣ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小细节,而且现在稳的一笔,线把的dota真的是有效果的,天道酬勤。OG低估Liquid拆塔能力,Ana没有大招不想交买活已有的道具里有一类是给队友特殊buff的道具,比如给予物免(虚灵刀),给予隐身(微光),给予位移(推推),给予攻速移速护甲(大勋章)。小胆预测以后会有给予队友魔免/属性/blink的道具DOTA2性价比饰品搭配大全,希望大家用的上普通匹配,繁忙时间3-4分钟,空闲时间5-11分钟快速匹配,繁忙时间1-3分钟,空闲时间4-5分钟天梯匹配,只要你点纯辅助,任何时段都是秒排,不会有超过1分钟的情况我帮人打个小号5号位试一些新英雄打5,刚选完人就被举报了,今天打完居然直接进黑屋了???凭什么小德就不能打5,潮汐就不能打5,大屁股就不能打5???好气啊大家如何看待韩国DOTA希望又被国内BO3加起来38小给带走了SKTT1的建队之路真是坎坷不过我还是期待他们说的“前MOBA世界冠军”的转型,真好奇到底是谁dota2这游戏背景有没可能出克苏鲁风格的英雄dota2这游戏背景有没可能出克苏鲁风格的英雄无限暗影加光环bug鬼手流派猴子的一个初步试验(非喜勿喷)在一个野点标记自己走到另一个野点砍一刀拉回自己,砍第二个野点算整点放水,在刷野时间把第三个点的怪冲上天完成对比了一下斧王的饰品,感觉新的不朽确实很有特色要比炽炎战斧可玩性高很多,补刀节奏好还有力劈华山拿一下帅炸。船长中路怎么打拉西克,上去补刀他就一个t回头他就取消t然后兵船长中路怎么打拉西克,上去补刀他就一个t回头他就取消t然后兵被打死了,不回头就被t住然后被反补再点我两下,等兵只剩下1-2个时候t主来个c就大半血没了我问一下、大圣不能打5吗?有控制、大范围大、能开视野、又不吃我问一下、大圣不能打5吗?有控制、大范围大、能开视野、又不吃装备

  核心区是本吧专属“非水贴空间”,原空间已变为“看贴”,核心区内有一定的发回贴门槛,先了解如何获得资格吧~

  白给活动又来了!为家乡打Call,城市挑战赛应援及抽奖活动开启!

  DOTA2美国时间2019年10月10日更新,天梯系统进一步优化 HOHO

  【公告】关于近期吧内出现同一话题处理说明

  偶然看到2016年的今天,wings拿下南洋杯冠军......

  今天想看下liquid百科,看下最近的赛程,偶然发现16年的今天wings拿下南洋杯冠军,其实当时wings拿了不少冠军,感慨一下,清流粉招下魂。

  沉默大前期是厉害,但往后拖沉默如果打5装备很差,整个人就是划水的,大招也可以驱散,又没有逃生,玩起来根本没有游戏体验 可以作为A杖效果,大招不再沉默而是减掉全部智力并且扣除100蓝量,这样不撑蓝量的英雄只有100蓝可用。3秒之后敌人的智力会在5秒内恢复,保持原有蓝量百分比。同时沉默获得被智力最高的人的智力。 这样沉默既可以用蓝量强制对手无法放技能,也可以开大招智慧之刃爆发,如何?

  现在A杖变成牛头必出,而且第一件出的装备了,比宙斯还优先。一个A杖让一个英雄兼具输出、控制和灵活性,线上都不需要优势,慢慢混,20分钟出把A就声音无限大。

  不出个BKB就是不好打,出了BKB他又像个弟弟。

  请大神们推荐几个适合女生玩的英雄呢,要求长的好看,不容易死,

  请大神们推荐几个适合女生玩的英雄呢,要求长的好看,不容易死,不需要太多钱的(我补不到刀,操作简单的

  五号位有什么推荐英雄吗,最近冰女玩吐了,小花仙又不会用。帕克

  五号位有什么推荐英雄吗,最近冰女玩吐了,小花仙又不会用。帕克能走五号位吗

  扪心自问这几个问题,再来关注玩的人为什么变少了.

  1.V社几年前但凡给钱完美打点广告,给其他国家投入点广告费,也不会没人玩吧? 2.你会推荐dota2给(98-05)年出生的小孩吗?为什么?就因为奖金高?就因为游戏相对其他同类游戏有深度?你让他们在读书和玩游戏之间怎么选择? 3.你觉得现在dota2对新人和老人的吸引力大吗?为什么? 4.V社这段时间真的有投入精力发展扩展dota2的玩家人数吗?他们的关注点在哪里?连TI集锦都不做了. 5.说实话你看着这英雄界面,会觉得新人还能兴奋起来吗

  最近V社对于DOTA2的天梯机制进行了又一次的更新,其中就包含了对行为分极低的玩家进行更加严格的处罚,轻则封号几天,重则封禁数月。就在今日凌晨,DOTA2的著名“艺术家”,刚刚带领新队Fighting Pepegas夺取了了北美赛区成都Major出线名额的明星选手EE,就因为行为分过低,账遭到了V社长达半年的封禁。 但EE在在直播时看到自己的账号被封禁,却疑惑满满,他并不知道自己是因为什么受到了V社如此特殊的“关照”,直到EE的直播录像在国外视频网站

  解决办法—DOTA2所有服务器延迟计算中或者全部未知我的解决办法

  前天还可以正常游戏,昨天有个小更新后,登录后就显示所有国内服务器延迟未知,无法匹配,但是可以观战,观战时延迟很高,也可以观战好友,就是不能匹配游戏。在解决问题之前,所有能找到的方法全部试过了:包括反复添加启动项-perfectworld,运用cmd指令重置网络,在控制面板-网络设置里重置网络,修改hosts文件,删除dota2文件夹里的packages文件等方法,没有一个成功的。最后自己随便尝试的方法解决了问题:steam-视图-设置-下载-清除下载缓存

  各位刀友们大家好!DOTA2是一款英雄多样性十分丰富的游戏,虽然大部分英雄都有其固定的位置,但随着版本的更替,一些辅助英雄的特点被玩家开发后却能担任核心位,例如Ana的大哥精灵,而一些原本定位为核心的英雄,在一些对游戏有着独特理解的玩家手中,也能胜任辅助的位置,甚至不需要太多经济也能发挥巨大的作用,那么下面就来为大家盘点一下最适合打辅助的核心英雄吧~!

  yy个英雄,尔卡,主属性力量技能1,金元素,每个金元素增加1

  yy个英雄,尔卡,主属性力量 技能1,金元素,每个金元素增加1,1.5,2,2.5,3,3.5,4点护甲,每次学习本技能时被动增加1点护甲, 技能2,木元素,每个木元素增加,100,200,300,400,500,600,700生命,每次学习被动增加100生命, 技能3,土元素,每个土元素增加5,10,15,20,25,30,35点每次被攻击时恢复生命,每次学习时被动增加3点生命恢复, 技能4,组合方式,金金金,被动,专注光环,增加金元素等级*2的护甲光环, 技能5,组合方式,金金木

  希望诸位怀着愉悦的心情和宽容的态度来阅读。 这个贴子的核心内容是关于刀塔方方面面的深层次改革。例如: 赛季积分前8直接晋级TI正赛胜者组。 六大赛区由V社主导成立各区的俱乐部联盟,实行席位制。 联手“拳头”的英雄联盟,“暴雪”的守望先锋,自家的CSGO,四大电竞共同进入奥运会。 估计光是看见上面列举的三条改革内容,吧友们已经有许多自己的想法要表达了。这也正是我所期望的,抛砖引玉,共同探讨。 当然,毕竟我们成长环境不

  团战多放个标记,就是两三百入账 上去砍一刀才36块,还要倒贴一条命加死亡掉落的两三百

  昨天试了一把电锤小鱼,出了小电后一个C一波兵/野,不出电锤的线级前要两个C。刷钱效率直接高了一倍还能省很多蓝,而且20级可以点+1s而不必点C的伤害。小电后直接大件,比如冰眼补属性,或者先出个跳进一步提升刷钱效率和切入能力

  剑圣这么弱的主要原因,不是他变弱了,而是大家的经济都高了,移

  剑圣这么弱的主要原因,不是他变弱了,而是大家的经济都高了,移速都变高了,可以随便克制剑圣了。 再也不是以前无脑无敌斩接转单杀的时代了。

  看到有人说跳刀后续合成升级问题,我有一个想法

  跳刀是个热门装备,若是后续升级接着跟热门装备合成,那么并不是游戏设计师想看到的。 因此,跳刀这个热门装备,需要跟冷门装备搭配升级。 那这里面最合适不过的就是大炮了。使用跳刀后的第一次攻击必暴击,无视闪避

  前言 本人一直认为,通过逻辑分析方式进行新打法的开创,是较为合理的,仅通过经验总结的做法则相对低效。任何战术,打法都必须有其明确特点和优势,如果逻辑上不合理,那么这个打法就很难成为最优解。之前基于这种想法,我提出了刃甲女王,辉耀A杖大圣等思路,根据其特点发展出了相应打法,也被sumail,maybe等玩家实战检验过,取得了不错的效果。前两天看过一个吧友开贴驳斥了电锤小鱼的打法,结合前一段时间玩过几次小鱼以及队友对

  昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没

  昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没有涉及到天梯匹配时间过长这一问题。今日《DOTA2》官方在Twitter上进行了回应。 官方表示他们已经意识到匹配排队占用太长时间这一问题,目前正在着手改进。官方可能会在本周末调松一些新的匹配质量设置,然后在周一收紧相关设置以达到最佳效果。 目前网友普遍反映《DOTA2》天梯匹配时间过长,有网友表示,“不选辅助我排了10分钟都没排到,一选辅助秒排”,甚至有网友认为V社是“真

  低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平

  低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平发育但是对面至少半血以下的。 中后期我自己两个打发 1,破塔,买真假烟插回炉。压对面c补不了多少刀。 2,tp跟着打团。 我通常选1的,有团打就t过去。t过去杀不了人又没钱。浪费经济了。 但是每次都是有优势被翻盘,突然对面c两大件,我才一大件。 这个风行者怎样玩啊

  自己玩了三个星期 打完定位定了个统帅3 然后玩的菜就被喷 被喷的体无完肤 喷子太恐怖了 刚玩很多细节做的不好 然后各种难玩 打2号对位打不过 玩1吧 我还太爱刷 也没人一起玩终极自闭 就自己各种看视频直播自己学 这游戏对新手太不友好 太难 被一顿喷... 匹配排位都是被喷 真的是救命 刚玩四五号位其实也很难 视野我不太会抢不太会做 反而12号位更容易提升实力 知道哪里需要视野 对线如何勾兵和补刀 希望自己能成长的快一点 也希望能交点朋友

  234都能打,腿长节奏强,伤害又高,线上有压制力。 一般小挂件鞋子加标枪就能单提酱油了,遇到弱势点的大哥也能随便提,辅助视野做好,露头基本就没了。 然后紫苑或者mkb,蓝杖bkb,到了20级有蓝杖没三个人都抓不死还可能被反杀。二技能清线也挺利索的。 遇到风行就头疼,完全不知道怎么打……求大佬指点一二,推荐一些克制方法和英雄

  理性讨论,DOTA2天梯是否过于注重于经验

  看OMG有感,DOTA2对新人不友好,甚至天赋高操作好反应快的新人入门也不会有好成绩,个人感觉是DOTA2对于经验的硬性门槛,可以看到现在DOTA2天梯高分依然有很多老人,有老练经验可以知道英雄道具克制关系甚至什么英雄在什么时间干什么事,熟悉高分段节奏等,这些在DOTA这个游戏中真的很占优。假如天梯英雄技能全部打乱,感觉天梯会大洗牌,比如某主播玩OMG,这样子玩真的会有排名吗。所以个人的’硬实力‘到底是指对当前版本的适应力还是手

  就这个天梯制度,这游戏活该迟早被V社玩死

  就这个天梯制度,这游戏活该迟早被V社玩死

  统计了一下历届TI冠亚军成员,发现了点东西

  1.NAVI每年调整一个位置使得他们连续3年杀入决赛并获得1冠2亚; 2.Ehome仅集训一周便获得亚军的秘诀在于3个老天才+2个新天才; 3.IG成功的秘诀在于4个超级打手+1个新加入的超级大脑; 4.VG准确的把握住了版本优势,但年轻的队员还是难以匹敌强大并且愿意低头学习的Newbee老将; 5.CDEC的草根逆袭神话最终被天才恶魔少年给粉碎,但EG的真正成功是因为伯乐和千里马的完美集合; 6.2016年完美平衡使得每个阵容都有无限可能,而5个嘻嘻哈哈的年轻人打破扎

  这是改进前和改进后的对比。 连手精灵100多局,从之前40多胜率,到现在70多胜率,虽然是普匹,以我个人经验,如果普匹你能达到70多胜率,那么天梯最少60多胜率的。 说下对装备认知的改进,我之前精灵是出双骨灰,我一直认为骨灰是精灵的神器。 但是因为实际游戏对我的打击,不得不说这个认知是有问题的! 问题在哪里?问题就在于精灵这个英雄的仇恨远远超出一般辅助! 精灵这英雄分析下,他是没有任何硬控技能,也没有几乎什么逃生技能

  天梯更新后一把排20分钟。。。玩一局的心态都没有了。。。 行为分4000多,的确很低。关键是我都没麦,都是打字交流,排的1和3,打法也团队,还是被举报。。。这天梯真没问题吗。。。。

  听许多朋友回复说,冰女难度较高不适合新手,所以这攻略第三弹就决定是她了。 冰火二女,是这游戏最具代表性的女性英雄,那么这篇攻略同样是一样的核心思想,最大化发挥英雄特性,打出完美表现。 分析冰女的技能组可知,这是个高耗蓝自带回蓝光环的英雄,游戏第一定位是辅助,在职业比赛也是以45号位较常见。 但是,今天这篇攻略的目的是,最大化发挥冰女的能力,所以我们不能按辅助的玩法来,需要吃资源,以打出令人窒息的完美团战

  吸了22点敏捷不可能说我一直在划吧?从对线期开始就一直在打架,无解肥小鱼后期居然被前期很惨的暗灭狂战PA两刀暴死(连续两个暴击)打成这样也才2W5,无语

  鱼塘里有中单屠夫针对ta的打法,针对这种打法,ta只要在出门装和加点稍微改变一下就行了,出门就带枯萎之石,一级学被动,二级学d,之后31互点就行了屠夫上来就给d,他要拼吃俩的加石头减甲,他就是负甲,人就没了,完全拼不过你

  作为一个从开始玩这个游戏就单排的玩家,现在的模式无比恶心,单排分和组排分合在一起,取消绝对单排,还分什么核心辅助,一开始玩这个游戏的乐趣就是想玩什么位置就玩什么位置啊,现在的单排没有任何乐趣,不是要把我们这波老玩家给逼走吗 还有天鹰戒、穷鬼盾、打野爪,希望能回归,现在的模式真的很无趣

  ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小

  ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小细节,而且现在稳的一笔,线把的dota真的是有效果的,天道酬勤。

  OG低估Liquid拆塔能力,Ana没有大招不想交买活

  已有的道具里有一类是给队友特殊buff的道具,比如给予物免(虚灵刀),给予隐身(微光),给予位移(推推),给予攻速移速护甲(大勋章)。小胆预测以后会有给予队友魔免/属性/blink的道具

  DOTA2性价比饰品搭配大全,希望大家用的上

  普通匹配,繁忙时间3-4分钟,空闲时间5-11分钟 快速匹配,繁忙时间1-3分钟,空闲时间4-5分钟 天梯匹配,只要你点纯辅助,任何时段都是秒排,不会有超过1分钟的情况

  我帮人打个小号5号位试一些新英雄打5,刚选完人就被举报了,今天打完居然直接进黑屋了???凭什么小德就不能打5,潮汐就不能打5,大屁股就不能打5 ???好气啊

  大家如何看待韩国DOTA希望又被国内BO3加起来38小给带走了

  SKT T1的建队之路真是坎坷 不过我还是期待他们说的“前MOBA世界冠军”的转型,真好奇到底是谁

  dota2这游戏背景有没可能出克苏鲁风格的英雄

  dota2这游戏背景有没可能出克苏鲁风格的英雄

  无限暗影加光环bug鬼手流派猴子的一个初步试验(非喜勿喷)

  在一个野点标记自己 走到另一个野点砍一刀 拉回自己,砍第二个野点 算整点放水,在刷野时间把第三个点的怪冲上天 完成

  对比了一下斧王的饰品,感觉新的不朽确实很有特色要比炽炎战斧可玩性高很多,补刀节奏好还有力劈华山拿一下帅炸。

  船长中路怎么打拉西克,上去补刀他就一个t回头他就取消t然后兵

  船长中路怎么打拉西克,上去补刀他就一个t回头他就取消t然后兵被打死了,不回头就被t住然后被反补再点我两下,等兵只剩下1-2个时候t主来个c就大半血没了

  我问一下、大圣不能打5吗?有控制、大范围大、能开视野、又不吃

  我问一下、大圣不能打5吗?有控制、大范围大、能开视野、又不吃装备

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